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阿狸:探索动漫产业与互联网深入结合

放大字体  缩小字体 发布日期:2011-10-29 16:36:03    来源:TechWeb    评论:0
 作为动漫形象与互联网结合较为成功的产品,阿狸这一动漫形象拥有多少互联网用户很难给出准确数字。梦之城运营着以阿狸为主题的粉丝互动社区20个左右,其中人人网公共主页的好友量达589615。QQ表情达400多个,从2010年起,月展示一千两百万次以上,在搜狗输入法下载量达1000万。此外,梦之城推出了很多阿狸的互联网产品,诸如官网、表情、输入法皮肤、壁纸、装扮、动画短片、四格漫画、游戏、无线应用、电子商务等,帮助其推广品牌和扩大品牌外沿。

    阿狸已经走到了动漫形象发展的第三阶段:推出动画片。为防止与动画企业合作上的断链,梦之城自己完成动画片制作,绕过电视台播放环节,与土豆网合作发布动画片,此后,在北京卡酷频道播放了部分短片。

    将互联网用户转化为消费群

阿狸

阿狸

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    对于依靠周边产品销售盈利的动漫产业来说,互联网用户转化为消费群的数据才是硬指标。梦之城CEO于仁国对TechWeb说:“阿狸是依靠互联网传播起来的,要长期积累才能看出转化率。只能说阿狸的周边产品销售占盈利的80%,版税占10%左右。”据了解,2010年,梦之城的净盈利刚过百万。

    目前,梦之城开发的阿狸周边产品品类超过200款,涉及毛绒、玩具、文具、服饰等。通过直营、经销等方式,将阿狸周边销售遍布电子商务和全国城市。其中,电子商务所占销售比例尚不足一半,但于仁国认为,阿狸的主要消费群体在10-35岁的学生和年轻白领,尤其以女性为主,符合网购用户特征,电子商务将来会成为阿狸周边销售的主场。

 
关键词: 阿狸 创业故事
(文/小编)
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