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阿狸:探索动漫产业与互联网深入结合

放大字体  缩小字体 发布日期:2011-10-29 16:36:03    来源:TechWeb    评论:0
导读

阿狸的自我介绍我是阿狸,1997年出生在爸爸Hans的课桌上。2006年,爸爸把我的生活小故事画成四格漫画放在猫扑和天涯论坛里,没想

阿狸的自我介绍

    我是阿狸,1997年出生在爸爸Hans的课桌上。2006年,爸爸把我的生活小故事画成四格漫画放在猫扑和天涯论坛里,没想到我魅力不小,网友们非常喜欢我。于是爸爸把我放在了一个温暖的童话世界——梦之城堡中,这样,关于我的故事更多了,爸爸都帮我把一点一滴记录下来,聚成绘本。

阿狸

阿狸

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    后来,老爸和我遇到了于仁国,请他成为我的教父,一起建立我的梦之王国。于是在2009年,成立了我的“经纪公司”:北京梦之城文化有限公司,现在每天有四十来个人以我为中心,为我出品绘本、动画、表情、游戏、壁纸、周边等等,将网络传播、电子商务和传统销售结合起来,让我与喜欢我的人全方位近距离接触。虽然大家每天都很忙,但是我们依然相信童话,相信永远不远,等待着中国动漫产业的春天。

    利用互联网传播的草根动漫形象

    就传统的动漫出品流程,通常首先由杂志连载漫画,然后由出版社集结成册出版,再由动画企业和电视台推出动画片、电影,同时伴随着周边产品的开发。而中国动漫产业链条不完整,所以一般直接从动画片切入,如此可以看到如今发展较为成功的动漫形象,如“喜羊羊”、“灰太狼”等。但是运作这样的动漫形象,由设计形象发展到动画和电影,门槛和成本非常高,不同产品阶段的链条环节繁复,再加上盗版对周边产品销售的冲击,让中国动漫产业止步不前,动漫公司生存艰难,这样的运作方式本身就有很多不足。

    还有很多有潜质的动漫产品在网上传播,如阿桂、兔斯基、阿狸等。这些形象的创作者们可以先将漫画发布在社区小范围检验市场,继而再推出表情、壁纸、Flash等网络周边产品扩大用户,随着网络产品渠道拓宽和普及,这些原创漫画家尝试着与互联网深度结合,逐渐脱离传统运作模式的束缚。

 
关键词: 阿狸 创业故事
(文/小编)
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