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天涯明月刀成腾讯新宠 投入最大产品重在探索影视网游

放大字体  缩小字体 发布日期:2012-11-26 10:32:00    评论:0
导读

  【阿里巴巴创业】本届TGC上,腾讯公布了首款自研武侠《天涯明月刀》。程武表示,这是投入最大的一款游戏,与电影人合作的目的

  【阿里巴巴创业】本届TGC上,腾讯公布了首款自研武侠《天涯明月刀》。程武表示,这是投入最大的一款游戏,与电影人合作的目的在于尝试“电影网游”。至于结果,尚无衡量标准。

  DoNews游戏11月24日特稿(记者 孙永立)本届TGC上,腾讯公布了首款自研武侠《天涯明月刀》。程武表示,这是投入最大的一款游戏,与电影人合作的目的在于尝试“电影网游”。至于结果,尚无衡量标准。

  腾讯偏爱天涯明月刀

  腾讯首款自主研发的武侠题材网游《天涯明月刀》,成为今年TGC上腾讯最在意的游戏产品。据腾讯的安排,11月24日与25日将公布近20款产品信息,不乏《上古世纪》、《剑灵》、《斗战神》、《英雄联盟》等诸多重量级产品。然而由于时间所限,大部分产品在主展台分得的时间仅为10~15分钟。换句话说,仅够游戏制作人大致介绍游戏新特性及播放1~2段游戏的宣传视频。唯独《天涯明月刀》的介绍长达约半个小时,而且是TGC首日的开场游戏。

  不仅如此,香港4位知名的电影人--袁和平、陈可辛、奚仲文和吴里璐受邀成为该游戏的艺术顾问,并出席了《天涯明月刀》的“开机仪式”。当日下午,腾讯互娱副总裁程武、游戏制作人于海鹏及以上四人接受了媒体的采访,这也是腾讯在本届TGC组织的唯一一次媒体群访。

  重在探索 而非炒作

  目前,游戏与影视的跨界合作已成为一种业界常态。而借助影视,可以提高游戏的品牌知名度和曝光度。这是不是又一次以影视为噱头的炒作?程武表示,《天涯明月刀》与腾讯以往或其他厂商的跨界合作不同,不是简单地以宣传为目的,而是希望将电影的经验融入到游戏中。对于腾讯来说,这是第一次将两种艺术形式融合的尝试,为10年~20年后游戏与影视的发展而做得探索。

  至于尝试的结果,“我也不知道,没人有标准。”程武说。因此,对于这款游戏的预期,他表示除了商业回报以外,更偏重社会意义,希望能给用户带来不一样的感觉。他相信,借用电影的方式可以使游戏更打动人。

  借以拓展武侠网游市场份额

  在腾讯庞大的产品线中,以武侠为题材的游戏却非常稀少,仅有的《刀剑2》亦非腾讯研发。有业内人士认为,《天涯明月刀》的目标是要扩展腾讯在武侠游戏市场的份额。程武在接受采访时亦表示,腾讯一直想做一款武侠题材的精品网游,而被寄予厚望的《天涯明月刀》是腾讯投入最大的一款产品。

  目前,市面上的武侠网游不胜枚举,《天涯明月刀》如何做到脱颖而出?或许是腾讯提出的、“电影网游”概念。而何谓电影网游,腾讯方面披露出的消息十分有限,只有2段游戏视频。程武表示,仍在探索尝试中。据记者了解,上述四位电影人分别担任游戏的创作、武术、美术、服装和道具设计顾问。导演陈可辛则表示,网游是电影的终极形态,但不能指望一开始就有天翻地覆的改变。

  另外,《天涯明月刀》的制作团队--腾讯的北极光工作室,是一只痴迷于武侠的年轻团队。于海鹏接受在媒体采访中略显紧张的表现似乎也印证了这一点。记者观察到,媒体采访结束后,程武曾小声询问他是否紧张。不过,在于鹏海看来,市面上的武侠游戏并没有达到这名年轻的制作人理想中的要求。

  他心中理想的武侠网游是什么?面对记者的追问,不论是程武还是于鹏海都没有透露该游戏更多内容。于海鹏表示,目前正处于测试前的审核过程中。(完)

 
(文/小编)
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