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圣诞节期间,NVIDIA显卡被曝出在驱动程序中存在一个严重的安全漏洞,可以轻松获取系统权限。当时我们估计NVIDIA的驱动编译人员的这个圣诞假期是没法好好过了,但实际情况却并非如此。
如今圣诞假期早就过去了,就连元旦也都过去了好几天,NVIDIA终于在今天正式修复了这一漏洞,发布了全新的310.90 WHQL驱动。
该驱动除了漏洞修复之外,主要以性能提升为主。在这个驱动中,NVIDIA继续在《Far cry 3》中狠下工夫,GTX 680号称在该游戏中的性能能够提升多达38%。
具体更新说明如下:
Bug修复
添加了一个安全更新以修复nvvsvc.exe存在的漏洞。
性能提升
与GeForce 306.97 WHQL认证驱动程序相比,GeForce 400/500/600 系列GPU提升性能。 根据用户GPU型号与系统配置的不同,结果可能会有所差异:
GeForce GTX 680:
在《孤岛惊魂 3》中最高可令性能提升38%;
在《使命召唤: 黑色行动2》最高可令性能提升26%;
在《战地3》中最高可令性能提升16%;
在《刺客信条3》中最高可令性能提升18%;
在《上古卷轴5: 天际》中最高可令性能提升9%;
在《荣誉勋章: 战争勇士》中最高可令性能提升6%;
在《星际争霸2》中最高可令性能提升6%;
在《龙腾世纪2》中最高可提升性能6%;
在《蝙蝠侠: 阿卡姆之城》中最高可令性能提升6%;
在《潜行者: 普里皮亚季的召唤》中最高可令性能提升5%。
GeForce GTX 660:
在《使命召唤: 黑色行动》中最高可令性能提升24%;
在《战地3》中最高可令性能提升10%;
在《上古卷轴5: 天际》中最高可令性能提升7%;
在《孤岛惊魂3》中最高可令性能提升6%;
在《龙腾世纪 2》中最高可提升性能5%;
在《刺客信条3》中最高可令性能提升5%;
在《蝙蝠侠: 阿卡姆之城》中最高可令性能提升4%;
在《荣誉勋章: 战争勇士》中最高可令性能提升4%。
NVIDIA SLI 技术新增或更新了下列SLI配置文件:
《尘埃: 决战》
《DotA 2》
《斗战神》
《F1 2012》
《FIFA 13》
《红色管弦乐队 2: 斯大林格勒英雄》
《霍肯》
《杀手5: 赦免》
《物竞天择2》
《原始杀戮》
NVIDIA 3D Vision 新增或更新了下列3D Vision配置文件:
《007传奇》评级为一般;
《刺客信条3》评级为不推荐;
《血腥好时光》评级为良好;
《狂弹生死斗》评级为一般;
《英雄战队》评级为良好;
《CABAL2》评级为良好;
《使命召唤: 黑色行动2》评级为良好;
《航母指挥官: 盖亚行动》评级为3D Vision Ready;
《暗黑之魂》评级为一般;
《羞辱》评级为一般;
《欧洲卡车模拟2》评级为极佳;
《FIFA 13》评级为良好;
《霍肯》评级为3D Vision Ready;
《杀手5: 赦免》评级为一般;
《I Am Alive》评级为一般;
《卢修斯》评级为一般;
《洛奇英雄传》评级为一般;
《荣誉勋章: 战争勇士》评级为一般;
《地铁: 最后光芒》评级为良好;
《美国职业棒球大联盟 2012》评级为一般;
《NBA 2K12》评级为良好;
《NBA 2K13》评级为良好;
《极品飞车: 最高通缉》评级为一般;
《妖兽与人类》评级为一般;
《猎魔者: 地狱与诅咒》评级为一般
《行星边际2》评级为不推荐;
《Prepar3D》评级为良好
《狙击精英V2》评级为较差;
《狙击手: 幽灵战士2》评级为较差;
《超凡蜘蛛侠》评级为不推荐;
《小小部队》评级为一般;
《托尼霍克滑板HD》评级为良好;
《幕府将军: 全面战争》评级为良好;
《Unmechanical》评级为良好;
《玫瑰战争》评级为一般;
《世界汽车拉力锦标赛3》评级为良好;
《幽浮: 未知敌人》评级为一般。
环境光遮蔽新增支持以下游戏:
《反恐精英: 全球攻势》;
《穿越火线》
《暗黑血统2》
《龙之谷》
《激战2》
《机甲战士OL》
《梦三国》
NVIDIA CUDA
支援以CUDA 5 Preview或CUDA Toolkit之前版本所建立的应用程序。
其它细节:
PhysX System Software升级至9.12.1031版。 该版本修正了一个Bug,该Bug 可导致一些游戏应用无法启动,其中包括《虚幻竞技场3 》、《三位一体 》以及《地铁 2033》。
HD Audio版本升级至v1.3.18.0.
在GeForce 400系列以及更高型号的GPU上支持OpenGL 4.3。
支持针对 GeForce GTX 600 系列 的 DisplayPort 1.2。
支持用于GPU计算的多种编程语言和API:CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 以及 Microsoft C++ AMP。
在DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11以及OpenGL应用程序上既支持单 GPU。
(责任编辑:leonlee07)