Linux似乎正成为更好的游戏平台。去年,Valve高调地推出Steam Linux客户端,并将Source Engine上的游戏移植到Linux,此后很多游戏工作室纷纷表示对Linux很有兴趣,尤其是Linux Steam控制台。除了Valve,Egosoft、THQ、 Overhaul Games等或大或小的公司、团队都开始讨论起Linux游戏开发计划。
现在甚至Blizzard Entertainment也表示同意Valve的观点“Windows 8将是PC游戏开发的大灾难”,将于今年为Linux开发至少一款主流游戏。World of Warcraft有个内部使用的原生Linux版本,这早已是一个公开的秘密了,所以它会是Blizzard今年将发布的第一款Linux原生应用吗?
开发者社区则表示,微软正在将Windows 8变成一个封闭的系统,以期更大的掌控,正如Apple对OS X和iOS所为。虽然这能帮助检测微软平台上软件的质量,但同样会将大多数开发者群体拒之门外。
当然,也有一些消极新闻,虽然EA Entertainment曾表示,他们是一个平台无关的公司,而且有14款产品支持Wine,但确实没有为Linux开发过AAA级原生作品,只有一款JavaScript和一个Flash游戏。
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(责任编辑:leonlee07)